实景合成:3D模型和真实建筑场景混合,投标汇报神器一个人搞定

你好,这里是BIMBOX。

说起建筑实景合成,你一定不陌生,下图是一个建筑实景合成的案例。你能分得清哪里是实景,哪里是模型吗?
很多网上看到的实景合成都快分不出真假了,大家都好奇是怎么来的,想系统性的学一学。
还有很多小伙伴只会用Enscape这种简单渲染器,遇到实景合成就望而却步了,大L摸索了Enscape做实景合成的技术路径,还把复杂的转换过程写了一个脚本宏,帮助大家实现一键完成自己的实景合成需求。
你可能不太熟悉大L,也不太相信Enscape可以做实景合成,且听我一一道来。
大L参加工作12年,渲染动画方面的花活特别多,是两届BIMBOX大赛渲染动画赛道的冠军,曾凭一己之力拉高了公司的专家论证视频门槛,有段时间基本所有项目的专家论证视频都是他完成的。如果你备考过一建,可能看到过这个预应力交底视频,已经是将近五年前的产物了。
教你做实景合成,就是大L和BOX今天为你推出的新课,《建筑实景合成系统课》。
大L说这门课得让人学了用的上,不仅学会常用的投标汇报,方案模拟这些实景合成手段,还有日常视频的处理技巧,小知识不断,甚至网上搜不到的解决办法他都想教给你。
学会实景合成后,会为你带来这些好处,比如:
 工作中可能会遇到项目方案的实施效果不确定,甲方不能直观理解你的设计思路。实景合成可以是个很好的解决办法。
 日常的PPT汇报配图、视频的制作里均可插入,会是一大亮点。
 用AR,倾斜摄影的解决办法成本太高,单纯只是需要视频结果的话得不偿失,实景合成是一个折中的解决办法,不需要团队,独立就能完成。
 单纯会某些软件,无法实现技术路径,只会lumion,Enscape这些软件,依然可以实现简单的实景合成,使用门槛降低。
 目前市面上也有很多智能的实时跟踪设备,抛开成本不谈,遇到复杂的场景跟踪不准确甚至可能出错。
 提高待遇,会这个的普遍待遇都不低。
这门课程会有多个完整建筑实景合成案例,包括图纸、场布、实体到实拍画面,都会带着你做一遍,还记得开头那张实景合成图吗,就是课程最终的成果之一,没想到吧。
课程共分为四大章节。
第一章,Pftrack的基础及进阶内容,从软件的基础界面到各个常用节点的详细讲解,多节点配合的解决方案,把跟踪的内容彻底吃透,玩明白。
第二章,建筑实景合成案例,多软件的协作配合,以C4D和 3D MAX为主的流程化讲解,以案例为出发点。实时渲染器(D5,Lumion,Enscape)的配合使用流程,Enscape的实景搭接实现路径,不仅仅适用实景合成全网独一份,别的地方学不到。
第三章,市政实景合成案例,CAD图纸的处理,有高差的地形创建,时长较长视频的跟踪处理,配景及车辆动画等等。
第四章,全景图的合成案例,PS的修图技巧。AE跟踪的了解,二维标注和三维标注的区别与创建,图牌替换等等。
最后一节是经验之谈的注意事项分享,另外课程会有一些特定的直播,会在学习交流群里按大家的需求来设定。
最后要提醒你注意学习难度。
这个课程适合有一定基础的小伙伴来学习,对于没基础的会稍微有些吃力。
我们会给没基础的小伙伴提供了入门的免费课程和知识文档,不过学习的周期肯定就加长一些。
基础也不需要有多深,主流的某款DCC软件,比如Maya,C4D,3DMax,Blender等其中之一,自己会基本操作,不需要渲染有多好,至少知道基本流程就行。
AE需要知道基本的概念和操作,至少会套模板。有以上基础学起来就不会太吃力,PFTrack是从零基础讲的,不需要基础。
好啦,以上就是对《建筑实景合成系统课》的介绍,想学习实景合成技术,扫描下图二维码即可购买,我们会建立专属的交流群,大家可以在里面百家争鸣,大L也会在里面答疑解惑!
有态度,有深度,这里是BIMBOX,我们下期再见!

本篇文章来源于微信公众号: 建筑科技BIMBOX

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